初手テラス杯の記事になります。今回から対戦パート編です。
前回 パートナーズ編
初戦のお相手はめいさんです。お互いのパートナーズはこちら。


初戦からラプラスミラー。この対戦の少し前に第3回MBCのエキシビションをしてましたが大会の場で当たるのは初めて。
考察
相手視点
◎
ヒスイウォーグル 悪テラスされない限りいろめがねエスパー技が一貫している。ハラバリーに弱点つかれたりヒスイヌメルゴンを倒しづらいことを考えると選出確ではないが来てもおかしくない1匹。初手で出されると割と困りそう。
ラプラス ラプラスミラーするために見せ合いにはほぼいるだろう。ヒスイヌメルゴンがネックとなるので地面技を入れるか一撃技を入れるかうずしおほろびをするかで対策してくるかも。テラスは地面で予想。
ガオガエン 初手ねこだましでテラスを様子見しながらすてゼリフやとんぼがえりでサイクルできる本大会向きなポケモン。テラス範囲も広く水妖以外はだいたいテラスできたはず。こちらも採用すればよかった。テラスは地面炎格闘あたりか。
エルレイド 初手から来る可能性は低いがラプラスヒスイヌメルゴンガチグマへの聖剣打点として採用しやすい。エルレより速いポケモンを最低1匹は選出しないと上から殴られるだけで終わりかねない超火力ポケモンとなった。こだわりはしないと思うのでタスキか帯か珠あたり想定。
○
エテボース ねことっておきでいろんなポケモンに対面勝てそうな雰囲気を出したりテクニシャントリアクでマンダを狩れたりする。アローの速さや霊無効のゲンガーやゴーストテラス警戒で来るかどうかの判断が難しい。
ハッサム ガオガエン同様はたきおとすでもちもの落としつつとんぼがえりができる。サナにバレパン撃てたりガチグマのからげんき半減しながら格闘技撃てたりはえらいがどこから飛んでくるかわからない炎技をどれだけ警戒することか。オボンチョッキハチマキなんでも持たせられる。
ブロロローム 飛行技の一貫を取るうえで厄介な存在。選出段階であまり刺さってないように見せて出させないようする方向性で。10万馬力はあるでしょうね。
△
ラウドボーン 天然なので出せないことはないがラプラスゲンガーマンダあたりの特殊技で痛いダメージをくらってまでフレアソングしにくるようには感じない。
ヤバソチャ ガチグマにはめっぽう強いけどマンダアローヌメルにディスアドを取りやすい。ちかすいで勝てる可能性はあるかもしれないがシャカシャカほうの通りもよくないのでこちらに無理して投げるようなポケモンではないだろう。
メガヤンマ ヒスイヌメルゴンやハラバリーの突破が厳しくてアローに上から貫かれるので加速だろうと色眼鏡だろうと考慮する必要なさそう。なぜか剣舞きしかいせいを覚えるので事故でヒスイヌメルゴンが突破される可能性はあるのかも?
こちら視点
◎
ハラバリー 相手の攻撃を受けてパラボラチャージするだけでエルレイド以外には割と勝てそう。もちろん複数匹を相手にするには荷が重いようには感じるので周りでカバーしたい。
ゲンガー ハッサムガエンラプラス以外には有利寄り。エテボースのねことっておきを完封できる。ただ有利そうな相手多くは見えるけど実際はオーラウィングやギアチェンジといったS操作やかげうちなどの先制技が怖いので見せ合いには入れるけど選出はしないだろう。
ラプラス エルレイド以外そこまで不利対面が見当たらない。ヒスイヌメルゴンのような特殊耐久お化けもいないということで今回はラプラスを選出します。
○
ボーマンダ 鋼テラスすればかなり強そうに感じるけど炎2匹がチラつく。炎テラスでもいいけどラプラスなり地面テラスがチラつく。ラプラス炎枠トリプルアクセル組には負ける可能性ありだがマイナー寄りのポケモンたちにはシンプル強い。
ファイアロー ガエンとブロロロームが嫌だけどそれ以外にブレイブバードで押していける性能がある。他で削りを入れてアローの一貫を作っていけたら強そう。
Hヌメルゴン いろめがねの2匹に等倍つかれてもとくぼうの高さで受けれそう。入れる場合はエルレイドを強烈に誘うことになるので対策しておきたい。
サーナイト 技範囲の通りはいいかなと思ったが超妖2タイプで弱点つけるのがエルレイドだけという。悪くはないけど良いかと言われるとそれもまた微妙。
△
エルレイド ラプラスガオガエンには強いけど他に対しては微妙。飛行2枚霊2枚なので弱点は突かれやすい。
ゴリランダー ラプラスエルレイドには強めだが全体的に草技の通りが悪すぎる。7匹に半減て。出す理由がない。
ガチグマ 鋼2匹ゴースト2匹ラプラスエルレイドいかくガエンと考えたら持っていくメリットを感じない。
両者並べてみるとこちらのハラバリーが特に強そうだと感じた。
初手テラス予想
今回は自由枠がない代わりに初手テラスポケモンを予想します。
上で述べたように地面テラスが筆頭だと考えているのでじしんやじわれのラプラス、10まんばりきのブロロローム、だいちのちからのラウドボーン、じしんのガオガエンなど。
他あるとすれば一致技の火力を高めるテラス。具体的にはエテボースのノーマル、ハッサムの鋼、Hウォーグルのエスパー、メガヤンマの虫、ラウドボーンガオガエンの炎あたり。
サブウエポンのテラスを考える場合ガオガエンやエテボースやハッサムの格闘、ラウドボーンのフェアリーくらいしか検討つかない。
選出予想はラプラス、エルレイド、ガオガエンは確定。ヒスイウォーグル、ハッサム、エテボース、ブロロローム、ラウドボーンから3匹。ピンポイントメタをして溺れるよりも幅広く対応できるようにこちらの選出を考える。
PT紹介

ラプラス
@ゴツメ 水
ひかえめH124B118C252D4S12
なみのり れいビ つぶて ほろびのうた
今回の初手テラス枠。ハラバリー意識の地面テラスや一致テラスが想定されるのでラプラスで対抗することに。水テラスラプラスミラーが一番きついがそれ以外には平均以上を取れそう。物理耐久を少し高めにしたC特化アタッカー。
もちものはゴツゴツメットでエテボースエルレイドハッサムあたりにスリップダメを稼ぐ。
基本的には水テラスなみのりを押すがラプラス相手にはれいとうビームを選択する。
ハラバリー
@チョッキ 電
れいせいH252B86C172
パラボラ ボルチェン アシボ ふいうち
パラボラチャージで相手できるポケモンが多いとなればけっこう出し得なポケモン。積み技を使ってきそうなポケモンが嫌だがボルチェンで引いてアローを出すことで対策とする。初手以外のラプラスやヒスイウォーグルに対してはハラバリーで見るつもり。
ミリ残しの相手から手痛い一撃をくらう前にふいうちで意表をついて被ダメを抑える。
余談だが予選の残り3人が全員ドオー+地面1枚(ドサイ、アロダグ、ガチグマ)のパートナーズなのでこの試合以外ハラバリー出す場面ないんじゃないかとこの時点で思っている。
特化ハチマキエルレイドのせいなるつるぎ、特化ブロロロームの+1馬力耐え。
ファイアロー
@珠 飛
いじっぱりH174A252S84
ブレバ フレドラ とんぼ ちょうはつ
フィニッシャー。ハラバリーと組み合わせてとんボルサイクルをする可能性がある。
飛行技がブロロローム以外に頗る通りがいいのでハチマキアロー無双を考えたのだが、ブレバでこだわった後にブロロロームがギアチェンジしてきたら3タテを許してしまう可能性が大いにあるのでもちものは命の珠にした。
空いた枠はビルドアップと悩んだけどちょうはつを入れたラウドボーンのなまけるなり一撃で倒せないポケモンの積み技を防ぎたいときとか用に入れた。
メガヤンマは切ってるので最速90族(ブロロローム)抜き。
ボーマンダ
@ハチマキ 龍
ようきAS252H6
げきりん ダブルウイング じしん やけっぱち
見せポケ予定だけどアローと選択でワンチャン出す可能性あり。初手でラプラスを出すうえでしんどくなるエルレイドやエテボースを初手で来るのを抑制する。
特性はひとたび暴れたら止まらなくなるじしんかじょう。
ヒスイヌメルゴン
@ヨプ 水
ひかえめH252B12C172D4S70
りゅうのはどう かえんほうしゃ なみのり アシッドボム
エルレイドがいたら即留守番だがいなかったらハラバリーと選択で選出する可能性あり。けたぐりやインファイトをヨプで受けながら優秀な技範囲で攻める。
特性はシェルアーマー。ぬめぬめと迷ったけど事故防止のためにこちらを優先。草食はヤバソチャの選出切ってるから別にいいかなって。
ゲンガー
@タスキ 霊
むじゃきCS252A6
シャドボ ふいうち 10万 アンコール
選出予定なし。エテボースとエルレイドの選出抑制のために添えるだけ。考察パートで書いたとおり先制技が多いと出しづらい。一応エルレイドに強そうな顔してるS100族以上3匹は全員連れて行く。
基本選出はラプラスハラバリーファイアロー。低確率でハラバリーがヒスイヌメルゴンになったりファイアローがボーマンダになるかもしれない。
見せ合い画面

ん?????
ラプラスもガオガエンもヒスイウォーグルもいませんが・・・?
メガヤンマが消えることくらいしか選出予想合ってなかった。予想大はずれ。
基本選出でいけるかといわれるといけそう。ねことっておきのエテボースは初手に来ないでしょう。
エルレイドチェックをしたのでヒスイヌメルゴンは留守番。鋼2体いるのでこだわりマンダもあまり出したくないしトリプルアクセルも怖い。むしろガエンラプラスがいないのでアローが活躍しやすそう。
ということで先発ラプラス、裏にハラバリーファイアローの基本選出で行くことに。
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対戦内容
1.
初手ラプラスラウドボーン対面。
ラウドボーンが来ちゃうかぁ・・・。
フェアリーやノーマルテラスだと厄介になりそうだが地面や炎テラスであれと思いながら水テラスなみのりを選択。

ラウドボーンは炎テラスでオーバーヒートを選択。
223→108まで削れ「痛くね?」と思いながら返しの水テラスなみのりでラウドボーンを倒す。
2.
2番手で出てきたのはエテボース。どういう型だろうか・・。
ラプラスは耐える可能性あるかもと思いなみのりを選択。
エテボースはねこだまし。ノーマルジュエルが発動する。108→44まで削れエテボースにゴツメダメージが入る。おんみつマントのほうがよかったかな・・。
次の攻撃は耐えないのでつぶてでちょっと削ってラプラスを切り。エテボースはアクロバット選択。つぶてとゴツメ2回分でHP半分まで削れた。
3.
相手の残りポケモンにアローがだいたい強そうなのでハラバリーから出す。(最速エテボースよりも遅いアローなので)
相手の引き先もいなさそうかなと思いパラボラチャージを選ぶがエテボースからエルレイドに引き。パラボラチャージのダメージが想像以上に入らない。ボルチェンが正解だった。
エルレイドのもちものはチョッキだろうということで今度こそボルチェン選択。
サイコカッターで216→123まで削れ後攻ボルチェンで半分ちょっとまでエルレイドを削りアローを降臨させる。
アローのブレイブバードでエルレイドを倒す。反動と珠ダメではやてのつばさがもがれる。
4.
ラス一エテボースが戻ってくる。

アローが最速だったらこの時点で勝ってるのになぁと思いながらブレバを選択するが、ねこだまし→アクロバットでアローより先にエテボースが動きアローが倒される。
ラス一ハラバリーを出す。相手の技次第、こちらは最大打点のボルチェンを選択。
エテボースのトリプルアクセル!3発ヒットするが123→31で耐え返しのボルチェンでエテボースを倒しこちらの勝ち!
あとがたり
なんとか勝てました!初手のかみ合いがよくて炎テラスラウドボーンを倒してエテボースも半分削ったラプラスのおかげです。最速眼鏡ラウドボーンで一匹オバヒで吹き飛ばしてから残り有利対面作って対処するプランだったみたいです。
エルレイドやボーマンダを出してたらエテボースのアクロバットやトリプルアクセルで狩られる展開になってたので選出もこれでよかったと思います。ヒスイヌメルゴンもヨプ持ってたとはいえチョッキエルレイドに全然打点入れられませんし。
ハラバリーがエルレイドにサイコカッター撃ったターンがもしせいなるつるぎだったらラストハラバリーが落とされてる可能性もあったのでアローは最速エテボース抜きにする必要はあったという反省はあります。
ちなみエテボースやエルレイドの選出抑制のために入れたというゲンガーについては無事どちらとも選出されることになりましたとさ。めいさん視点もこれが基本選出だったらしいのであまり見せポケという意味合いはなかった模様。
まずは1勝、次回に続きます。ここまでありがとうございました!