技ドラフトの記事になります、今回でラストになります。
前回↓

VSミズイロさん


VS
しんそく もえあがるいかり ドレインキッス
考えられるポケモン
ガラルファイヤー カイリュー ウインディ ハバタクカミ キュワワー
アシレーヌ フラージェス アローラキュウコン バシャーモ エンブオー
ゴリランダー エースバーン ウーラオス テツノカイナ トルネロス
特徴
ガラルファイヤーとカイリューを活かすPT、弱保は要警戒
こちらの技を透かしやすいハバタクカミやアシレーヌでドレキ撃ってるだけで攻守一体の戦いができる
予選でハラバリーデデンネパラボラチャージしまくってる印象が脳裏から離れないので無視できない
テラスできないしんそくを強く使えるかと言われると怪しいがエレキやライコウで自由枠を使ったうえでサブウエポン採用できる点は強い
フレドラをこちらに刺すのは難しそう、けたぐりはこちらを軽くすることで対策可
自由枠は大方電気技で考える。もしくは寿司対策の他の技。
PT紹介

自由枠:パワージェム
プラン:ガラルファイヤーを優先して倒しイダイトウを最終的に通す
イダイトウ♂@スカーフ
ようきA252D38S220
ココアさん戦同様カミが高確率でいそうなので性格ようきのスカーフてきおうりょく型。
相手にノーマルタイプが来そうとはあまり思わないのでガラルファイヤーを倒してしまえばおはかまいりの刺さりは良さそう。ここまで一度もおはかまいりしてないが最後におはかまいりできるのだろうか。
スカーフ巻いて最速カミ抜き。
キラフロル@チョッキ
ひかえめH252C238D20
パワージェム エナジーボール
自由枠パワージェム搭載アタッカー。採用理由はシンプルにパワージェムを一番強く使えて相手技に耐性有利を多く取れるため。どくげしょうはおまけ、他の状態異常にすることもないのでちょうどいい。
れいとうビームで攻めようとするとフレドラ持ちやけたぐり持ちが障害となりそうだったのでガラルファイヤーをパワージェムで削ることにした。眼鏡ジェムだとカミの火力でもGファイヤーワンパンは無理でぎゃくじょう発動させてしまうのでGファイより遅いポケモンで先に削りを入れてから一気にジェムで倒すプランを取る。
物理技がフロルに飛んでくることはまずなさそうなのでチョッキで耐久を底上げしてる。
ガブリアス@ゴツメ
ようきH60A172B4D30S244
アクアブレイクが使えるドラゴンタイプということで前回に引き続き採用。
ハチマキや珠で雑につっこむのが強そうではあったがカミに対して技の打ち分けができたほうがいいことやスリップダメ稼ぎしたいということでゴツメ。正直持たせたいもちものがなくてちからのハチマキと迷ったくらい。決勝で粉やするどいツメ使うのは違う気がするし。
最速100族(キュウコンなど)抜き。特化カミ・アシレの眼鏡ドレキ耐え。
ハバタクカミ@眼鏡
ひかえめH60C252S198
パワージェム エナジーボール
キラフロルと全く同じ技構成のハバタクカミ。しんそくとけたぐりが無効で特殊打点はD135で受けれる。フレドラは受けれないがS135からのC135眼鏡パワージェムを飛ばすことで対処する。
刺さってそうであれば出す。相手ハバタクカミには撃ち合えない。基本パワージェムを押すことになるだろう。
ラグラージ@おんみつマント
いじっぱりHA252D6
弱点つかれづらい枠として採用。電気技自由枠の相手に出していける。草技自由枠空いてには即留守番。考えたくないがドドゲザンのようなアクブレ以外半減する相手が来てしまったら選出濃厚になるだろう。
もちものはおんみつマントでもえあがるいかりやエアスラのひるみを避ける。
ウガツホムラ@ブエナ
ようきAS252H6
相手の晴れパに睨みを効かせる。げきりんとすてみだけでカミに何もできないので選出予定はあまりない。ラグが出せない草技自由枠晴れパがきたら出すことなりそう。
もちものはブエナ。ASが167-157なのでA上昇する。
最速でガラルファイヤー抜き。
基本選出は先発キラフロル+カミorラグ、後発イダイトウ+1(ホムラ以外から)。
選出

雪パか・・・
それはそうとパワージェムがあり得ないほど刺さっている。
キラフロルは初手に置く。ガオガエンが来たら裏に引けばいいの精神でカミを先発で出す。後発はイダイトウは出すとして、ガブかラグかだが雪パ+ドレキカミに対してガブを連れてくメリットがなさそうだったのでラグラージにした。
対戦内容
ハバタクカミ キラフロル ラグラージ イダイトウ♂
VS
眼鏡ジェムではGファイをワンパン出来ずに逆上でC上げされるのでキュウコン方向にジェム、キラフロルはGファイ方向にジェムを撃って次のカミのジェムで倒すことで被弾ダメを抑える方向で。初手にアロキュウ来たことでようやく自由枠オーロラベールかってなった。
以下ネタバレ


あとがたり
もえあがるいかりでキラフロルが2連でひるんで何もできず
おまけにけたぐりが急所に入って
????????????????
どうしようもない運負け試合でした。
冷静になった後日反省しようにも相手選出の4匹(アロキュウ、ガラファイ、フリーザー、ガオガエン)に全員パワージェムが抜群で入っていたのでいくらベールを張ったとしてもダブル補正ありきなのでちゃんと攻撃が当たってさえいればカミとフロルのパワージェムで7~8割は相手PTを壊滅できてたと思います。そこまでくれば後続のアクアブレイクやおはかまいりで倒せてたと思うのでひるんで粉ゆきがくれで回避され続けるというとんでも事故さえなければ勝ててたでしょう。なので反省しようがないです。
考察段階でフロルとラグのチョッキとマントどっちにしようかなって考えてたときもありましたが逆が正解だったのは結果論でしょう。
メタゲームでここまでひどい運負けはかつて体験したことないです。対戦ありがとうございましたコメントしたらギャラリーからこの対戦でたいあり言えるんだえらいって褒められるくらいの事故っぷりでした。ガブの項目で「決勝で粉やするどいツメ使うのは違う気がするし。」と書いてましたがこれを書いたのは対戦を行う前のことでした。
総括
最終結果準優勝でした!
使用ポケモンの振り返りしようにも毎試合バラバラだったのでざっくりまとめました。
やまおさん ○ ![]()
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マジカルフレイム1
アクブレ3 げきりん2 冷ビ4 エナボ2 すてみ2 おはか1

ココアさん × ![]()
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ヒートスタンプ2
アクブレ2 げきりん2 冷ビ1 エナボ1 すてみ4 おはか1

のやまさん ○ ![]()
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しっぺがえし2
アクブレ2 げきりん3 冷ビ4 エナボ1 すてみ4 おはか1

ケオケオさん ○ ![]()
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ラスターパージ1
アクブレ4 げきりん3 冷ビ5 エナボ1 すてみ4 おはか1

サイマルさん × ![]()
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ドラゴンエール3
アクブレ2 げきりん2 冷ビ4 エナボ2 すてみ3 おはか1

くろとんさん ○ ![]()
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みずびたし3
アクブレ4 げきりん1 冷ビ3 エナボ2 すてみ1 おはか1

トキヤさん ○ ![]()
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3ぼんのや1
アクブレ3 げきりん1 冷ビ3 エナボ2 すてみ3 おはか1

ミズイロさん × ![]()
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パワージェム3
アクブレ3 げきりん2 冷ビ2 エナボ2 すてみ4 おはか1

選出数
6![]()
2![]()
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その他1
合計:アクブレ23 げきりん16 冷ビ26 エナボ13 すてみ25 おはか8
各技振り返り
安定打点で威力も悪くない。雨で強化される点がさらにいい・・・はずなんだけど予選がひどい天候パブロックだったため1戦しか雨を降らせて戦うことがなかった。ただ当初のプランどおりこの技一つでイダイトウやオニシズクモが出来上がって他ポケモンのサブウエポンになる可能性もできたので1巡目は高望みだったかもしれないが期待に応えてくれるだけの活躍はした。マリルリとかオーダイルとか他にも使いたいポケモンいたかったけど使える対戦はなかった。オニシズクモがアクアブレイクした試合はきれいに勝てたので改めてオニシズクモの良さを感じた。ちなみにバトルデータベースにあるランクマダブルのオニシズクモの記事は半分私です。
合体寿司は圧としては強いけど信用してないしシャリがげきりん1ウエポンになるのが解せなくて結局一度も見せ合いにすら登場することはなかった。
威力120でドラゴン技で対象を選べない、強い技ではあるけど相手にフェアリー鋼打点のポケモンが来ると感じると途端に使いづらくなる技。
ドラゴン技の通りがいいかもと思ったのやまさん戦とサイマルさん戦でしか撃ってないはず。2巡目で水とドラゴンの技範囲をそろえにいくのは強く感じたがげきりんじゃなくてりゅうのはどう辺りが安定してよかったのではないかと感じた、ブリジュラスのメインウエポン足りえるし。りゅうせいぐんは命中不安や連発に不向きな点があまりサイクル戦しないルールで向いてないかなと。トドツキやガブあたりの火力ゴリ押しもしたかったね。
覚えるポケモンも多くメインウエポンサブウエポンどちらに置いても優秀な技。2巡目で取られそうと思ったが3巡目単独で取れたのはアド。水タイプやドラゴンタイプのサブウエポンとして採用しやすかったしツツミやレジアイスあたりのメインウエポンとして技一つで特攻する試合もあった。
予選では撃ってる試合も割とあったが決勝トナメでは全然撃ってなかった。ドラフトの結果ブリジュラスへの打点がれいビと終盤のおはかまいりだけになってたのでこの技の恩恵は大きかった。
初代からずっとお世話になってる技なのでれいとうビームが一番好きな技と言って間違いないでしょう。
トリトドンやアシレーヌへの対策として取ったものの失敗したー!とドラフト中に思った技、だったがそのおかげでアクアブレイクをぶん回しやすかったしヤバソチャやハバタクカミやラティを自然と採用することができたので結論構築を支えてた技だったようにも感じる。特殊技がれいビとエナボの2つなので同時採用ポケモンが少なかった。
プランの一つで最初から頭にあった雨パで自由枠みずびたしをうまいこと気づかれずに採用して眼鏡チオンジェンのエナボをブリジュラスにぶつける戦術もできたので満足。
あまごいとの競合の末落ちて代わりに取った技。いくつか候補にあった技の中で雑にいろんなポケモンに採用することができる高火力技という点に引かれて取ったが5巡目でいいんですか!?というくらいにはスペックとしてえらかった。
あまり撃つ対戦はなかった中でやはりトキヤさん戦でのムクホークの活躍は見事なものだった。ドラフト時にこの技主力で勝つとは思ってなかった。サブウエポンとしても雑に採用しやすい技だったので採用率も高い。フェアリースキンニンフィアは一応採用したが、サポートが少ない中でエレキスキンアローニャを使うには至らなかった。
おはかまいり
実は最終戦でしかまともに撃っていない技。なので実質技5つで対戦臨んでる対戦がほとんどでしたがイダイトウのおはかまいりで終盤無双するという安心感のあるプランニングができたことでイダイトウを軸に構築を組むことができたと思います。残ポケが関わるのを予選ブロック分けた後で発表されたのでおはかまいりかみ合ってないなぁと思いました。おはかまいりを撃たずに終わる試合かイダイトウを活かす間もなく終わる試合かといった具合だった。
相手に自由枠おはかまいりでイダイトウを持ってこられるのが嫌だったから対戦に活かしきれてないとはいえ取ってて正解の技だった。
いろんなポケモン使っていたのでMVPはだいぶ迷いましたがやはり軸の中心に立って初戦や準決勝で活躍のあったイダイトウ
でしょう。
自由枠評価
◎ マジカルフレイム しっぺがえし みずびたし 3ぼんのや パワージェム
○ ラスターパージ
× ドラゴンエール
? ヒートスタンプ(対戦に連れていけてないので)

ムクにもイダイトウで脳筋してほしいものです。
補助技部分は特性で補えばいい。耐久なり素早さなりはもちもので補えばいい。
パワーで押せ押せをした結果、実質優勝といっても差し支えないような結果で終われました。特に好きなれいビをはじめ強い技たくさん取れてよかったです。
技ドラフト編はここまでになります。主催・運営・対戦してくださった方々・ここまで見てくださった皆様、ありがとうございました!!