技ドラフトの決勝トーナメント編の記事になります。
予選を見てない人はそちらから御覧ください。
ドラフト編↓
予選前半戦↓
予選後半戦↓
3-2で無事決勝トーナメント進出できることになりました。トーナメントはこちら。

予選でポカしまくったココアさん戦を決勝でリベンジしたいところ。
VSくろとんさん


VS
考えられるポケモン
イエッサン テツノカシラ グレンアルマ ブリムオン ランクルス
テツノカイナ コノヨザル イイネイヌ ズルズキン 悪ウーラオス
ドドゲザン イルカマン マスカーニャ カマスジョー ハリテヤマ
特徴
サイコフィールドパ、イエッサンが入ってこない理由がない
5巡目このゆびとまれをドラフト成功してたらやばかった
ドレパンとじごくづきは覚えるポケモンそれなりにいそうなのだが上で思いついた候補以外のポケモンで誰が来るのか想像つかない
6巡目クイックターンはこちらの自由枠候補を一つ奪われた感じがしてちょっと根に持ってる
ワイドフォースとドレパン耐性でエスパータイプをもっていくとじごくづきが痛くて、ドレパンとじごくづき耐性でフェアリータイプをもっていくと等倍でもワイドフォースが痛い、かと言ってワイドフォースとじごくづき耐性で悪タイプをもっていくとドレインパンチで養分にされてしまうためどのタイプのポケモンを連れて行くか悩ましい
PT紹介

自由枠:みずびたし
プラン:みずびたし+チオンジェンのエナジーボールでワイドフォース無効にしながら残数を減らしていく
ウルガモス@おまもりこばん
無振り
見せポケ。自由枠ほのおのまいを考えてもらうのとドレパンもちの選出を抑制してもらう。ドレパンもちを抑制することで相手の初手ワイドフォース選出を誘発しこちらのチオンジェンで無効化することを狙う。上2匹をペリイダイトウで並べ下にウルガモスを置いておけばほのおのまいケアで早めにウルガモスを倒しにいきたくなるはず。
全然考慮してないけどクイタンもちが初手に来るならそれはそれで有利対面なのでアド。
チオンジェン@眼鏡
ひかえめH244B44C212D4S4
今回のエース。勝敗はチオンジェンにかかってる。ウルガモスでワイドフォース展開を誘導して相手をみずびたしエナボで倒していく。
タスキもちやチオンジェンをワンパンするポケモンに来られたら終わりだがないと信じたい。
特化ポリZのてきおうりょくはかいこうせんは一応耐えるがスカーフだった場合は致命傷になる。スカーフじゃなければみずびたしでてきおうりょくを消して半分以下にダメージを抑えられる。
ペリッパー@スカーフ
おくびょうH252D60S198
みずびたし れいビ アクブレ
先発あめふらし要因。チオンジェンとセットで出してみずびたしエナジーボールを決めていく。
決勝トナメになってようやく雨選出主体ができる。
おくびょうCブーストカシラのワイフォ13/16耐え、スカーフで最速110族抜き抜き抜き
イダイトウ♂@タスキ
いじっぱりAS252B6
アクブレ おはかまいり みずびたし れいとうビーム
今までと違って今回はタスキすいすい型で採用。実は今大会初めてとなるタスキで採用。エースになってもいいがペリッパー同様すいすいの速さからみずびたしにしてチオンジェンで倒す。
はかいこうせんやドレパンを無効にできるので相手次第ではイダイトウで抑えられる状況が作れるかもしれない。チオンジェンが横にいるときは火力が下がってることに要注意しなければならない。
チオンジェンが倒れたらふつうにすいすいからのおはかまいりエースとして動く。てきおうりょくのときよりは火力ひかえめ。
ラティオス@ゴツメ
ひかえめB60C252S198
相手がトリルしてこなさそうに選出。タスキもちのじごくづきケアでもちものはゴツゴツメット。
何かの間違いで飛行技軍団が来てしまった場合は問答無用でオニシズクモではなくラティオスを選出する。
Sは最速コノヨザル-1。
オニシズクモ@ハチマキ
ゆうかんHA252B6
こちらの雨と相手のトリルを利用したハチマキすいほうアクアブレイクですべてを消す。
相手にドドゲザンがいたら即オニシズクモ入り4匹選出になるだろう。
選出はペリッパーチオンジェンイダイトウ♂+オニシズクモorラティオス。この二択以外ない。
選出

イエッサンは♂、ポリ2カイナはわかる、ガエンそういえばじごくづきドレパンで採用できるか、ブジンがどういう意図での採用かわからん、いろいろ技は覚えそう。
ブリジュラスがはかいこうせんだけとはとても思えないのでエレクトロビーム採用でこいつが自由枠なのだろう。
トリルしてきそうな雰囲気はけっこうあるし、ラティオス出してもガオガエンやポリ2に役目もてるわけでもなさそう。
なのでトリル想定の基本選出、先発ペリッパーチオンジェン、後発オニシズクモイダイトウ♂。
ブリジュラス→カイナの優先度でみずびたし攻めにしていく。
対戦内容
見せ合い画面でキャスが落ちたので対戦開始時からになります。
VS
ブリジュラス ポリゴン2 テツノカイナ テツノブジン
初手でみずびたしエナボを決めないとブリジュラスがエレビ撃ってるだけの試合になりかねないのでブリジュラス方向にみずびたしエナボを集中。
以下ネタバレ
あとがたり
みずびたしは1回しかできなかったけど相手自由枠できつかったエレビブリの暴走を止めれたおかげで無事勝てました!
ポリ2の初手トリルにもだいぶ救われトリル雨下での最遅オニシズクモが横にチオンジェンいながらも破壊神として暴れてくれました。トリルしなかったらイダイトウ出して引き続きみずびたしエナボなりとりあえずブリジュラス倒しに行ってたと思います、頑丈だとは思いませんでした。カイナにドレパンされてたらチオンジェンが落ちてたので出落ちさせれたのが大きかったです。
あとカシラ意識でDに厚めに振ったペリッパーを初手に持っていったのですがチオンジェンと組み合わせることでポリ2のダウンロードをA上昇にできたのもチオンジェンがはかいこうせん2耐えできる形になってたので意図せずでしたがいいかみ合いをしてたと思います(1回急所被弾してたけど耐えてたのでヨシ)。
オニシズクモがチオンジェンの横にいながらも破格の火力を出しててオニシズクモの強さを改めて感じれました。
VSトキヤさん


VS
ボディプレス ゴールドラッシュ バークアウト
考えられるポケモン
サーフゴー ブリジュラス タケルライコ サザンドラ ジュラルドン
ピッピ ピクシー イエッサン♀ ドーブル Gファイヤー テツノコウベ
ウネルミナモ コータス イッカネズミ オーガポン 暁ガチグマ
特徴
一番戦いたくない勝てる気配のしない相手とのマッチング、決勝以外で当たりたくなかった
ブリジュラスとタケルライコを雑に使われるだけでもしんどいのにこのゆびピッピやっ補助技無効のわるだくみサーフゴーの存在がとにかく嫌
りゅうのはどう+バークアウトの範囲によりライコとミナモの古代活性晴れパも視野
ロクブラやふくろだたきは使えないけどタネマシンガンやトリプルキックなどでじきゅうりょくボディプレスも0ではない
case1
初手ピッピorイッカネズミorウドハンかウドホンオーガポン+サフゴ
裏ブリジュラス+サザンドラorライコ
わるだくみサフゴで荒らしてから裏のボディプレスりゅうのはどうで詰めてくパターン。このゆび要因からさっさと倒していく。ブリジュラスサーフゴーは終盤一気に狩りたい。
case2
初手ボディプコータス+ミナモ
裏ブリジュラス+ライコ
こちらの雨を警戒した晴れ選出。ハイドロスチームやじんらいといった専用技を活かして序盤からテンポを取り裏の高火力高耐久ライコブリで詰める。
上2つのどちらかのパターンでしょう。くろとんさん戦で触れたようにブリジュラスきつすぎだから自由枠みずびたしというのがマッチするまで頭にあったプランだった。そもそもくろとんさん戦より先にトキヤさんと当たったらみずびたし戦法するかなというのが先に頭にあってそれがくろとんさん戦にはまりそうだったのでそちらで使った。
ただサーフゴーがみずびたし無効にしてくることが痛い。チオンジェンはDも高くてCも及第点だけどボディプレスが抜群で痛い。
ブリジュラス、サーフゴー、サザンドラに対してめっぽう強くて自由枠電気技も抑えられるポケモンがいるのでそのポケモンに活躍してもらうことにする。
PT紹介

自由枠:3ぼんのや
プラン:ブリジュラスはジュナイパーとれいビ使いに任せて他から先に倒す
Hジュナイパー@スカーフ
いじっぱりAS252H6
3ぼんのや エナボ
自由枠。ブリジュラスサーフゴーに打点がある技で検討したところ3ぼんのやが一番適任だと思ったので採用。トキヤさんも自己紹介で3ぼんのやが強いって言ってるからね。きもったまが対サフゴにおいてえらい。
優先的にサフゴやブリジュラスを削りにいってもらう。相手のこのゆび要因が来るとしたら初手で考えてるので後発で選出予定。スカーフは行動回数を増やせたりひるみを押し付けられる範囲が広がるので。エナボは入れてるけど撃つ予定はない。
すばやさは準速スカーフで最速100族や来そうなサザンドラを抜ける。
予選で3ぼんのや使われてなかったの意外だなと思ったけどあのブロックが変態構築ばっかだったので確かに汎用性のある技が選ばれるか。
ムクホーク@ハチマキ
いじっぱりAS252H6
すてみすてみタックルさん。ハチマキの超火力でこのゆび要因を蹴散らす。
このゆびもちがいたら初手で出す、ライコとはちあわせたりレジエレキのような高速高火力のポケモンが来ちゃったら引いたりそもそも出さないことも。
自由枠いのちがけと誤認させられる可能性もあるけどそれだったら相手の構成的にコノヨザル使ったほうが絶対いいよなと思ったり。
調整は準速で火力特化。これでHB特化イッカネズミが11/16の乱数で落とせる。HB特化ピクシーには耐えられる。珠ミナモりゅうは7/8で耐え。
イダイトウ@チョッキ
いじっぱりA252S238D20
フィニッシャーと見せかけて先発で出す可能性高めなイダイトウ。このゆび+サフゴの初手選出のときにゴルラ半減しながら打点取れるのがイダイトウなので。
何気にボディプレス無効、ゴルラ半減、りゅうは等倍、バクア抜群とイダイトウの耐性が相手構築によさげなのでチョッキでD方面を上げることで複数回攻撃を受けつつ試行回数を増やせるようにした。強いて言うならブリジュラスのエレビが怖い(前回使われたこともあり)。エレビがなければブリジュラスと戦えるがサザンドラには弱い。
今回じんらい弱点が4匹もいるがアシレはDが高く、イダイトウはチョッキで耐え、ツツミはタスキで行動保障を持たせることにした。基本出すけど自由枠ウッドホーンあたりがちらついたら出すの渋りそう。
活性じんらいで146~174。威力150おはかまいりでHちょい振りミナモ確一。アクブレでH振りサフゴ確2(102~120)。
ガブリアス@ハバン
いじっぱりA252S228H30
今回唯一のげきりんアタッカー。サフゴやピッピやりゅうのはどうを警戒したらげきりんアタッカーはなかなか採用しづらい。
ボディプレス使いにはさめはだでスリップダメいれつつげきりんガチャする。もちものはハバンのみでりゅうのはどうで出落ちすることを避ける。アクブレがサブウエポンで使える珍しいドラゴン。
相手が自由枠で採用しやすいであろう電気技に耐性があるのであっさり選出確になってるケースも多そうではある。
調整はムクホークのすばやさ-1の151で最速85族(ブリジュラス)抜き。ムクホークと先発で一緒に選出するケースも割とあると思っての調整。C特化活性眼鏡ミナモのりゅうのはどうで56%で落ちなのでドラゴン技はハバンで基本耐える。
8,9年くらいメタゲームやってるけどガブ使うのこれが初めてだと思われる。
テツノツツミ@タスキ
ひかえめCS252D6
ブリジュラスに火力の高い冷ビを撃てる枠として採用。フィニッシャーとして出す可能性は高め。
眼鏡で火力出すよりも攻撃対象に引っ込められて横のポケモンでワンパンされるパターンが嫌だったので行動保障アイテムにした。バークアウトが非常に痛いのでなるべくバクアもちから削ることにする。
無振りサザンドラ確一。
アシレーヌ@おんみつマント
ひかえめHC252B6
れいビ エナボ アクアブレイク
ゴルラ以外のダメージを半減や無効に抑える。水タイプのおかげでゴルラも等倍。
れいビの通りがよくて相手構築がゴリゴリ特殊まみれだったら選出の可能性はあるがあまり選出予定はない。初手にわるだくみサフゴ選出を誘導する。
もちものはおんみつマントでバークアウトでの能力ダウンを防ぐ。
ミナモにすごい強そうな顔をしているがれいビやエナボでちまちま削ることになるのでそこまで強いわけではない。とはいえのやまさん戦のようなゴリゴリ晴れパ相手には出したほうがよさそう。
基本選出は
裏Hジュナイパー+テツノツツミorイダイトウ
ムクホークが露骨にだめそうな見せ合い画面来たらアシレーヌを候補に入れる。
このゆびや高速アタッカーが見当たらなければ初手ジュナイパーも可。
ダブルバトルらしさを全く活かさない特性軍団+全員火力特化という有り様。このゆび&サフゴがちらつかなければ前試合みたくみずびたしでよかったんだろうなと思った。
選出

(スクショ撮り忘れ) ![]()
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このゆび2匹入ってるのは想定外だったけど考察してたポケモンで固められたので見せ合い段階で事故ることは回避。
自由枠はライコかブリジュラスが持ってるものと考えて、初手このゆび+積みエース読みの選出をする。
このケースだったらムクホークが1匹このゆび要因を蹴散らしてくれるはずなので初手に出し、横はイダイトウを先発で。後発はヒスイジュナイパーともう1匹をガブかツツミで迷った結果ブリジュラスへの打点を意識してテツノツツミにした。
対戦内容
VS
サザンドラ ピッピ サーフゴー ピクシー
フレンドガードこのゆびピッピを排除しないといけないのですてみタックルをピッピ方向集中。イダイトウはアクブレ選べばよかった。
以下ネタバレ
あとがたり
ピッピピクシーのこのゆび2匹選出には驚きましたがムクホークが大暴れしてサフゴ以外ほとんど倒してくれたおかげで勝つことができました!
イダイトウよりも遅いHCわるだくみサザンドラだったことがムクホークで無双するうえでラッキーでした。
相手視点寿司をめちゃくちゃ警戒してたみたいで自由枠きあいだめだったようです。納得。速攻で畳みかけないときあいだめわるだくみのサザンドラやじきゅうりょくブリジュラスにやられてたとこでした。ブリジュラスがHDオボンだったので来てたら3ぼんのや+冷ビだけでは落とせなかったかもしれません。
晴れプランはコータスのボディプだけだとイダイトウに打点とれないので考えてなかった模様。
相手の相棒ポケモンで倒すのって楽しいですよね!メタゲームなら相手の反応も見れるのでなおのこと。
というわけで準決勝に勝ったので決勝進出!次回決勝と総括編になります。ここまでありがとうございました!